Un personnage peut se retrouver en état Distrait ou Vulnérable suite à une Épreuve, ou à l'effet d'un pouvoir ou d'une Capacité. Ces deux états durent jusqu’à la fin du prochain tour du personnage. Si un personnage devient Distrait ou Vulnérable au cours de son propre tour, il conserve cet état jusqu’à la fin de son tour suivant.
DISTRAIT
le personnage subit un malus de -2 à tous ses jets de Trait jusqu’à la fin de son prochain tour.
VULNÉRABLE
les actions et attaques à l’encontre du personnage bénéficient d’un bonus de +2 jusqu’à la fin du prochain tour de ce dernier. Ce bonus ne se cumule pas avec une Attaque surprise, conservez le meilleur des deux.
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