Une telle créature est toujours considérée comme étant armée, ce qui signifie qu’elle n’est pas un Défenseur désarmé (voir p. 102) et que ses adversaires Combattant à deux armes n’obtiennent pas l’avantage lorsqu’ils la combattent (voir p. 98).
Voici quelques informations supplémentaires en fonction du type d’arme naturelle :
- CORNES : +4 aux dégâts lors d’une action de Combat réussie utilisant les cornes avec une Course d’au moins 5 cases.
- GRIFFES : +2 en Athlétisme (escalade) sur toutes les surfaces tendres ou accidentées (pas sur verre, plaque de métal, etc.).
- MORSURE : la créature peut mordre une cible qu’elle a Empoignée (en général, on peut seulement broyer une telle victime — voir Empoignade p. 104)
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