L'Antre-Mondes, précisément, c'est quoi ?
C'est toujours la première question qu'on nous pose et c'est bien entendu la plus dure... Comment définir ce que nous faisons alors que nous le faisons presque naturellement ? Essayons tout de même...
Des groupes... Un groupes...
Oui, des groupes...
Parce qu'on vient tous d'horizons différents, la précision était indispensable. Au delà de l'aspect communauté, l'Antre-Mondes c'est aussi un outil de communication pour s'organiser et planifier vos évènements. Rien ne vous oblige à partager l'esprit, mais rien ne vous empêche d'utiliser l'outil. Même si le marteau existe, tout le monde ne l'utilise pas de la même manière (ne me demandez pas de précisions...).
Oui, un groupe...
Et pour un groupe, il faut des gens. Mais pas n'importe qui (qui a dit n'importe quoi ?) En fait, ici, on se regroupe par affinités. On aime (presque) tous les mêmes choses et on est prêt à faire ce qu'il faut (ou presque) pour les pratiquer. On favorise les échanges en ne faisant pas que du jeu, tous les types de soirées peuvent être proposés. On se soucie des uns et des autres parce que ça aussi c'est important (surtout à notre époque).
Des loisirs...
Le fer de lance de l'Antre-Mondes !! Vous voulez vous prendre la tête ? Vous avez le travail pour ça. Ici, on peut presque dire que c'est interdit (même si cela peut arriver, après tout, on est que des humains... Et dans ce cas, les règlements de compte se font à OK corral... ) On touche à tout (enfin presque), jeu de rôles, jeu de cartes, jeux de plateau, jeu vidéo, sorties entre potes. On garde même l'esprit ouvert aux nouvelles propositions. En fait, à tout ce qui permet de se retrouver et de partager des moments qui se veulent inoubliables (hum ! Hum!). Autour de ces loisirs c'est une réunion de toutes les bonnes volontés, une association de toutes les idées. Juste pour se faire réfléchir un peu et plaisir beaucoup.
Un concept...
Un lieu d'échange et de partage qui n'a pas de capitale, ni de frontières, ouvert à toutes les propositions afin de solliciter nos imaginations ... A l'origine bien sûr, du jeu de rôle, des experts, des passionnés, des débutants, des néophytes, ... et souvent un peu de tout ça. Un moyen de garder le contact, de jouer en tout lieu et à tout instant. Mais pas seulement... Toutes les idées sont proposées, tous les avis sont partagés.
Un outil...
Et quel outil ! En fait, un outil que n'importe qui peut mettre au point mais comme tout le monde n'a pas le temps de faire de ses désirs une réalité, l'Antre-Monde propose un outil d'organisation pour vos soirées. Et comme on est pas élitistes, on propose même une partie du forum complètement libre pour que vous puissiez vous exprimer. Vous pouvez même demander au Taulier qu'il vous fasse une partie privée pour vous et vos joueurs... Un outil qu'on vous dit !!!
Bon ! Ok ! Ca a l'air pas mal. Mais concrètement, comment on fait pour devenir membre ?
Rien de complexe ou d'ésotérique. Il vous suffit de suivre les indication du message "première visite" que vous trouverez sur le forum.
Et pour devenir Antre-Mondiens ?
Ca, C'est un peu plus particulier. Le mieux c'est d'arpenter le forum et de se laisser aller, en général, ça vient tout seul.
J'ai pas rêvé, t'as bien écrit « forum »... ?
Tout à fait. Le forum de l'Antre-Monde, c'est un peu notre chez nous. Une sorte d'espace virtuel ou tout les membres communiquent ou participent à la vie du groupe. C'est aussi un outil pour s'organiser. Les soirées sont proposés, les avis partagés et les dates fixées. Le mieux, c'est encore d'aller voir...
C'est un club ?
Oui... et Non... Voyons plutôt ça comme une république bananière ou une communauté. On fait des choses ensemble mais on choisi les gens avec qui on les fait. Y a pas de cotisations à verser, pas de réunions durant lesquels on se prend la tête sur une pseudo compta et où les membres du bureau se sentent chargés de responsabilités sans jamais les assumer vraiment. On se regroupe parce qu'on aime ce que l'on fait ensemble. Les choses se font naturellement et en bonne intelligence.
Alors on joue où ?
Le problème récurrent par excellence... Nous, on l'a réglé de manière définitive. On a notre fief à CUERS mais on joue aussi les uns chez les autres. Il est vrai que posséder une voiture est un réel avantage lorsqu'on est membre de l'Antre-mondes. Les parties bougent pas mal sur la région PACA, mais on s'en sort toujours. Avoir une voiture c'est bien, mais faire parti d'un groupe permet de s'en passer. Le covoiturage est de rigueur. Voilà, je sais, je répond pas à toute les questions. Mais il y a déjà de quoi faire et en plus, le forum vous simplifie la vie...
On se voit bientôt autour d'une table...
Semper Ludis !
Aujourd'hui à 21:41 par Horribillys
» Les Chroniques Du Clan Du Bélier d'Acier
Sam 2 Nov - 20:40 par Master Of Edgerunners
» Les chroniques du bélier d'acier
Ven 1 Nov - 21:36 par Valkh
» Les Chroniques Du Clan Du Bélier d'Acier
Ven 1 Nov - 11:05 par Master Of Edgerunners
» Soirée Antre-Potes
Jeu 31 Oct - 15:01 par Master Of Edgerunners
» DD Goûter (encore un jeu de mot pitoyable !)
Sam 26 Oct - 12:24 par Master Of Edgerunners
» Samedi 9 novembre 2024 - 17ème Nuit Dés 6 Trouilles
Jeu 17 Oct - 18:47 par Master Of Edgerunners
» Les seigneurs de l'hiver
Mer 16 Oct - 7:48 par Audheilan
» Rêve de Dragon : Voyage en terres Oniriques
Mar 15 Oct - 20:20 par Audheilan
» Les seigneurs de l'Hiver : La course au printemps
Dim 6 Oct - 9:42 par Horribillys
» Il ne se passe rien !!!
Jeu 3 Oct - 8:39 par Audheilan
» Une soirée One Shot
Ven 27 Sep - 21:28 par Horribillys
» Sur un plateau ou à la carte
Ven 27 Sep - 21:25 par Horribillys
» Une soirée Antre Potes
Ven 20 Sep - 0:08 par Master Of Edgerunners
» Encore un coup de fusil
Jeu 12 Sep - 9:39 par Valkh