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Master Of Edgerunners
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Maîtrise: Agone, Warhammer 2nd Edition, Delta Green, Cyberpunk, Savages Worlds, Chroniques Oubliées, Paranoïa, Mega, Rêve de Dragon, Star Trek, Firefly

MessageSujet: Présentation   Dim 6 Jan - 14:08

Pour l’humanité, l’heure est venue de lutter.



Dans Degenesis, tout est une question de choix, pendant la partie comme durant la création des personnages. Sept Cultures et treize Cultes sont pris dans la tourmente des conflits mondiaux de l’an 2595. L'essor des clans commence tout juste à combler l'abîme qui les sépare, creusé par les secrets sordides, les particularismes et les vieilles rancunes. Les personnages joueurs appartiennent à ce monde, où les intrigues politiques et la découverte de bunkers du Recombination Group font partie intégrante de l’activité quotidienne. Ils doivent s’intégrer à une société saturée de préjudices, d’arrangements et d’opinions préconçues...

Les clans se soulèvent. Ils représentent une menace majeure pour l’hégémonie des cultes. Le Borca du Sud et de l’Est brûle suite à leurs conquêtes. Le Protectorate est en flammes. Dans le Balkhan, les clans ont pris le pouvoir et renversé les cultes dominants. Praha Republica est tombée entre leurs mains, et ses grandes armées font mouvement. 21 clans, jeunes et anciens, sont introduits à la fois en tant qu’ennemis et classes de personnages jouables. Choisissez le vôtre…

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Arrogant, Désobligeant, Suffisant, M'as-tu-vu, Vain, Fat, Grossier, Odieux, Indélicat, Atrabilaire, Égoïste, Sec, Insensible, Agressif, Malveillant, Querelleur, Teigneux... J'allais oublier... SEUL !
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