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 Warhammer - Les Voies de la damnation - Samedi 07 avril 2012

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CaskFlask
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MessageSujet: Warhammer - Les Voies de la damnation - Samedi 07 avril 2012   Dim 8 Avr - 10:10

Situation 1 : discussion entre MoE (MJ vicieux et chanceux) et CaskFlask (joueur confiant, incarnant "Dobert", un mercenaire costaud et pas très fin)

Les héros viennent d'entrer dans une cuisine macabre occupée par deux zombies se déplaçant lentement et armés de hachoirs. Dobert, en armure de maille, hache et bouclier à la main, en pleine santé (14 points de vie) , se jette sur le premier zombie et le tranche "presque" en deux... "Presque" => le zombie peut quand même répliquer...

MoE - Le Zombie, avec son bras restant, te frappe avec son hachoir. Il touche!

CF - Bah, j'ai dépensé mes deux attaques avec mon "déluge de coups dans sa gueule"... Je pensais pas qu'il y survivrait. Bon, il ne me reste plus qu'a tenter d'esquiver... J'ai 32% C'est pas gagné... (Jet de dé) Bah, raté...

MoE - Tu veux utiliser un Point de Fortune?

CF - Bah non... Il ne m'en reste qu'un. Je préfère le conserver pour le cas où on tomberait sur un autre Homme-Bête, comme dans le débarras. Le mort-vivant n'a qu'un hachoir, Dobert est en pleine forme et encaisse plutôt bien.

MoE - OK je fais les dommages. Oh-oh 10! Je vais voir si le Zombie concrétise... (Jet de dé) OUI! C'est bon...

CF (expression fataliste) - Et merde...

MoE (qui continue à jeter ses dés avec frénésie) - Encore 10! Et ENCORE un 10!!!

CF - ...

MoE - J'ajoute la Force de mon zombie maintenant...

CF (voix chevrotante) - T'es sûr?...

MoE - Oh. Et bien cela fait 38 points de dommages... (Jet de dé) Dans le bras droit!

CF (qui pense secrètement "Pour Dobert, fini la branlette...") - Et bien en retirant Endurance et Armure... 30 point de dommages passent. Je suis au max de ma vie : 14 points... Je soustrais. Hum, hum, il me reste -16 points de vie...

MoE (sourire vicieux) - Hé hé! C'est un coup critique à "-10"! De toute façon, y'a pas pire... Hé, hé... Allez, lance un dé 100!

CF (qui ne réalise pas vraiment encore ce qui arrive à son personnage) - 94...

MoE (après avoir lu le tableau des coups critiques et avoir légèrement pâli) - Hum, il ne te resterait pas un Point de Destin par hasard ???

CF (parcourt sa fiche d'un air inquiet puis pousse un soupir)- Ouf, il m'en reste 3!

MoE (rassuré également) - Ha ben t'en perds un! Et du coup tu survis! On dira que le coup du Zombie a été dévié quand il a glissé dans une flaque de sauce grasse. Y'en a partout sur le sol de la cuisine.

CF (un peu rassuré mais pas complètement remis) - Bon OK. Me reste deux Points de Destin... Je ne m'en tire pas trop mal au final.

MoE - Au fait, tu prends un Point de Folie!

CF (choqué par ce nouveau coup du sort, arbore son expression de Caliméro) - Boh?! Pourquoi... Trop injuste...

MoE (un sourire carnassier au visage) - T'as frôlé la mort, mec. C'est pour ça...

CF (en gribouillant rageusement 1 Point de Folie supplémentaire sur sa fiche) - Bon, il va voir ce qu'il va prendre le zombie au prochain round...

Iyanden (qui joue un sorcier, intervient dans la conversation) - Attends CaskFlask, je vais utiliser ma magie... Tu vas voir! (Iyanden jubile, il a les yeux tous pétillants)...

Pour la suite des aventure de Dobert et d'Hector : lire le paragraphe suivant (ci-dessous) de cette rubrique "quand ça déconne, ça déconne"...


Dernière édition par CaskFlask le Dim 8 Avr - 20:53, édité 8 fois
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MessageSujet: Re: Warhammer - Les Voies de la damnation - Samedi 07 avril 2012   Dim 8 Avr - 10:54

J'ai hâte de lire la suite !!!! Hé hé hé !!! 018

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MessageSujet: Re: Warhammer - Les Voies de la damnation - Samedi 07 avril 2012   Dim 8 Avr - 14:36

Situation 2 : résumé des mésaventures magiques d'Hector (joué par Iyanden), sorcier manipulant le vent magique du feu... au milieu d'un nexus de forces telluriques...


La scène se passe dans la même cuisine que la scène n°1 (voir plus haut), juste après que Dobert ait perdu son Point de Destin et gagné en échange un Point de Folie... Iyanden décide que son sorcier va lancer des boules de feu.

Résumé synthétique :

round 1 : Iyanden fait un double sur son jet de magie => Hector parvient à dégommer un zombie avec sa boule de feu mais le sorcier devient tout vert et dégage une aura à la Nurgle. Ses yeux se mettent à luire d'une lueur verte et malsaine. Ses compagnons s'inquiètent un chouilla...

round 2 : Iyanden fait encore un double sur son jet de magie => Sa boule de feu fait "p'shit" et le zombie s'en sort. En revanche, toute la bouffe autour, dans la cuisine, se met à flétrir instantanément. Toutes les boisons, même celles des héros, deviennent imbuvables... Ses compagnons s'inquiètent et se disent "Ca commence à bien faire là..."

round 3 : Iyanden fait encore (oui, oui!) un double sur son jet de magie => Hector rate le second zombie et perd une partie de son âme. Pendant 80 minutes, il perd un point de magie. Ses compagnons se disent "bah, au moins, il ne pourra plus lancer de boule de feu...". Le MJ annonce : "Il semble que ton combat commence à attirer l'attention des créatures de la basse-fosse..."

round 4 : Iyanden persiste : malgré sa faiblesse (perte d'âme), il décide, à défaut d'une boule de feu d'envoyer un bon vieux "picot de la mort" (projectile magique). Et surprise, il fait encore un double... Le sorcier pulvérise le dernier zombie. Le MJ annonce alors : "L'atmosphère de la cuisine se charge soudainement d'électricité. Pendant quelques secondes, l'air semble vibrer au rythme d'une lourde respiration venue du fond des Abysses. Vous avez l'impression qu'une puissance infernale et innommable a fixé son attention sur vous. Cinq portails s'ouvrent alors dans un déchirement à vous vriller les tympans. Ils vomissent chacun un diablotin enragé : ils foncent vers vous toutes griffes dehors. Ah oui, ces diablotins sont des enfants chéris du chaos et sont donc dotés de tentacules en tous genres et ont toutes leurs capacités de combat augmentées de 2d10... Le combat peut commencer..." Les compagnons d'Hector pensent "T'ain, si on survit aux diablotins, on butte le sorcier. C'est sûr, il est vendu à Slannesh..."

round 5 et suivants (pour faire plus vite) : Iyanden continue ses doubles et Hector son feu d'artifices pyrotechniques... A la fin du combat, tout le monde est heureux : les joueurs parce que les diablotins sont finalement battus et le MJ car il a pu utiliser presque toutes les lignes de son tableau des effets critiques de magie...

A bientôt pour de nouvelles aventures ;-)))
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MessageSujet: Re: Warhammer - Les Voies de la damnation - Samedi 07 avril 2012   Dim 8 Avr - 19:40

je ne dirais que LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL J'en ai les larmes aux yeux de me rememorrer la soirée :p Mais malgré tous ces doubles j'ai fais le plus de frag :p Même si sur certains monstres je les aient juste 'fini' J'ai dessoudé les 2 zombies et 3 enfants du chaos (bon ok c'est moi qui les aient fait apparaître :p mais bon :p)

En tout cas super poilade de ma part et j'ai fais voir a ces foutus dieux du chaos que même dans l'adversité, l'Empire vaincra!

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MessageSujet: Re: Warhammer - Les Voies de la damnation - Samedi 07 avril 2012   Dim 8 Avr - 19:42

Ou le chaos... La suite nous le dira !!!

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MessageSujet: Re: Warhammer - Les Voies de la damnation - Samedi 07 avril 2012   

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